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2012/07/31

ぼくの考えた超強いMS

……まあ、投稿作品は強さと対極の機体なんだけどな。

 締め切りギリギリだけど何とかでっち上げましたよ、クロボン・ゴーストのサーカスMS募集企画。今出せる妄想力はこれで全部だ。
 出勤前に本局のポストに投函してきたので……後は野となれ山となれだ。一時は投稿自体諦めようかとも思った位なので、企画に参加できただけで割と満足してる。

 最初に投稿しようと思っていた一騎当千機体の目玉武装、UC153年当時のMS戦闘スタイルに対応したシンプルでありながら効果的な戦闘スタイルと自画自賛していた「ある程度飛んだ先で後ろ向きに小型ミサイルを打ち戻すミサイル」が、いきなりバンゾの反転ミサイルとネタがかぶってしまった時は、本気でもうあきらめようと思ったよ。

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2012/07/29

今日の読了本『アルシャードセイヴァーRPG リプレイ1 ブレイヴ・ニュー・ワールド』

・田中天『アルシャードセイヴァーRPG リプレイ1 ブレイヴ・ニュー・ワールド』

 新版アルシャード初のリプレイ。
 新システム第一弾だけあって、堅実でわかりやすい初心者向けプレイガイドとしてのカラーが強め。練りこまれたシナリオ構成はさすが田中天。

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ハッカーの次のターゲットはあなたの瞳?

http://www.cnn.co.jp/tech/35019728.html?tag=cbox;tech

>高度なセキュリティーが求められるコンピューターシステムでは、
>指紋や眼球の虹彩を使った生体認証の採用が進んでいる。
>パスワード認証に比べて安全性が高いのがその理由だが、
>落とし穴がないわけではない。逆行分析という手法を使えば、
>パスワードと同様に盗み出すことが可能なのだ。

>生体認証の場合、ユーザーの指紋や虹彩のデータを前もって
>コンピューターに入力しておかなければならないが、スキャンデータを
>そのまま保存するわけではない。保存されるのは特徴だけを
>抜き出したテンプレートと呼ばれるデータで、ログインの際に
>本物の画像と照合される。

>虹彩認証では、丸い目の画像を四角く引き延ばす処理をして、
>「虹彩コード」と呼ばれるテンプレートを作る。これは白と黒の
>点が並ぶ細長い長方形で、実際の虹彩とは似ても似つかない。

>この虹彩コードを元の丸い形にする処理をしたところ、87%の
>確率でログインに成功したという。

 しかし、逆に考えれば、防壁突破のために眼球をくりぬかれなくても良くなったと言えるのではないでしょうか?(映画脳)

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2012/07/28

今日の映画

『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 2nd A’s』
         ↓
『黒部の太陽』

……というコンボはさすがにタフだった。

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「サイボーグ009」アメコミ化に続き、ハリウッド実写化も視野に

http://www.cinematoday.jp/page/N0043897

>先日アメコミ化が発表された石ノ森章太郎氏のマンガ「サイボーグ009」の
>ハリウッド実写化企画が動き出していることが明らかになった。

……まあ、ハリウッド向けの素材ではあるかもなぁ。人種に配慮したメンバー構成だし。
 少なくとも、日本で実写映画化するよりは、遙かに良いと思いますよ。(あの映画やこの映画のパンフレットを踏みつけながら)

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ダグ・リーマン監督、ジャック・フィニイの『ふりだしに戻る』を映画化へ

http://www.allcinema.net/prog/news_details.php?NsNum=6846

>「ボーン・アイデンティティー」「フェア・ゲーム」のダグ・リーマン監督が、
>ジャック・フィニイのタイムトラベル・ロマンス『ふりだしに戻る』の映画化
>「Time and Again」を手がけることが明らかとなった模様。

 フムン、そんなにアクションアクションした作品だったっけ?

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2012/07/26

「守っていただきたいんです」「私の部屋を」

http://www.daiwahouse.co.jp/ad/cm/kamenrider.html

……これはひどい。

もしかして:玄関担当のアマゾンさんペット扱い。

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2012/07/25

30文字のパスワードを脳の無意識領域下の記憶内に保存する技術が登場

http://gigazine.net/news/20120724-password-in-brain/

>この新しいパスワードシステムの大事なポイントは、もはや暗号を拷問で
>割り出すような手段が役に立たない、新しい暗号の基本が生まれるという
>所です。ユーザは「パスワードを入力してください」と要求されたときに、
>それ自体を思い出すことはできないので、どこかに書き出したり、無理矢理
>聞き出したりすることはできません。しかし、無意識の領域に情報として
>蓄えられているので、何らかのトリガーによって潜在意識から引き出されてくる、
>ということです。

 記憶屋ジョニィ(原作版)ですとな!?
 散弾銃(ショットガン)をアディダス・バッグに収め、詰めものとしてテニス靴下(ソックス)を四足入れて、海豚のところに行こう。粗雑(クルード)だと思われているなら繊細(テクニカル)に、繊細(テクニカル)だと思われているなら粗雑(クルード)に。

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今日の世界樹4

 赤竜、殺ったどー!!

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2012/07/24

S市杜王町のOWSONが期間限定OPENーッ!

http://lwp.jp/jkb/campaign/static/jkb/owson/
ネタ元:神野敏光さんの日記

 ローソンさんがマジだ!
 近くだし、何とか一度くらいは足を運びたいな。

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2012/07/23

今日の読了本 『イリヤ・ムウロメツ』

筒井康隆 『イリヤ・ムウロメツ』
『広大無辺の母なる大地に跳梁し、民を蹂躙する怪物や蛮族に敢然と挑戦、悪を懲らす勇者一人――その名は、イリヤ・ムウロメツ。ロシア英雄譚の中で、最高の勇士と謳われるこの男の、大いなる知恵と勇気の一生を、鬼才の想像力の翼が雄渾に描く。イリヤ伝説についての詳細な解説、著者の最新版年譜・文庫作品全目録も収録』

 今月の『靴ずれ戦線』にイリヤ・ムウロメツが登場したのを見て、そういえば一月に手に入れてから放り出しっぱなしだったなーと思い出して、引っ張り出してきました。

 ブィリーナと呼ばれる、口承で受けつがれてきたロシアの英雄叙事詩の代表的主人公イリヤ・ムウロメツの、戦いに彩られた人生を筒井康隆が高らかに歌い上げます。講談のような、リズムを感じさせる語り口が耳に心地いい。
 ちなみに、挿絵は手塚治虫だったりします。

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久正人『エリア51』(@バンチ9月号)

 探偵助手になった王子様に与えられた使命、「おむすびを入手せよ!」
……なんという超☆高難度ミッション!!

 や、今回もネタ満載で面白かったです。あっちこっちに飛び回ったすえに行き着くのがそこかよ!!

 ついでに、さりげなく上木さんだったり、ジャミラだったり、ダグ・ジョーンズだったりしてニヤリ。

「ええい!!
 王家の者として昼食の調達一つまともにできぬ者と思われる訳にはいかぬのだ!!」

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2012/07/22

空想小説の影響関係から見る大物作家度

http://griffsgraphs.files.wordpress.com/2012/07/big-1.png(約6mb)
元サイト:Griff's Graphs
ネタ元:クトゥルフスレ

 ファイルが大きくて読みにくいですが、トールキンやH・G・ウェルズやトルストイよりもラブクラフト御大の方が文学史に与えた影響が大きいよというグラフ。
 そして、アシモフの影響力の小ささに愕然。

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2012/07/21

今日の読了本『フランケンシュタインの子供』

・風間 賢二・編『フランケンシュタインの子供』
 メアリー・シェリーにハーマン・メルヴィル、H・P・ラヴクラフト、ジェローム・K・ジェローム、ハリー・ハリスン、ロバート・ブロック、おまけにカート・ヴォネガット・ジュニアまで。
 そうそうたるメンバーがそれぞれのスタイルで描くマッドサイエンティスト/人造生命テーマの作品群。いずれも劣らぬ曲者ぞろい。

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今日の検索ワード『スパイダーマン 夢色チェイサー』

……いや、たしかに『スパイダーマン2』の時も、『スパイダーマン3』の時も、『スパイダーマン4(企画段階)』の時も、その主題歌についてささやかな与太を飛ばしてきた前科はありますが、しかしさすがに今回ばかりはぼくはまったく悪くないよな!? な!?

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2012/07/20

今日の世界樹4

 とりあえずのクリア。
 これまでにないダイナミックな展開と強大な敵。そして気持ちいいエンディング。や、よかった。面白かった。 
 この冒険で触れ合った様々なヒトたち。きっと彼らはこれからよい街を作っていくことでしょう。

 そして、お楽しみはまだ終わらない。第6の迷宮に三竜の征伐。ここからが本番だ!

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君は社会主義経済を生き抜けるか?東欧のボードゲーム、日本語版発売へ

http://www.afpbb.com/article/economy/2889728/9237925

>トイレットペーパーやバターを買うために何時間も列に
>並ばなくてはならない―そんな共産党政権下のポーランドの
>「退屈な日々」を追体験できるモノポリー」風ボードゲームの
>日本語版が、間もなく発売される。

 そして、このゲームを入手するためにショップを並ぶところからすでにゲームは始まっているんですね。

>ゲームに勝つには、ショッピングリストに記載された商品を
>全て買い揃えなくてはならない。「でも、お店に何もないから
>買えないのよ」と、IPNのプレゼンテーションでゲームを試遊した
>英語講師の女性(52)は笑った。

 なにその無理ゲー!?楽しそうだ!

>制作したのはポーランド政府機関で、近現代の歴史を記録し
>ナチス・ドイツ(Nazi German)政権下と社会主義時代の犯罪を
>訴追する「国民記録機関(IPN)」だ。

……こういう機関の存在が近代のポーランドがどれだけ痛い目を見てきたのかを物語ってるなぁ。

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2012/07/19

折り紙ヨーダ

http://youpouch.com/2012/07/18/73562/

 なんというクオリティの高さ!これはすごい!
……すごいがめんどくせー!!

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スターウォーズで学ぶヨガ

http://youpouch.com/2012/03/03/57442/

 畜生、なにから突っ込んでいいのかサッパリわからねぇ!
 とりあえず、ヴェイダー卿の「反転した勇者のポーズ」の極まりっぷりとかがステキすぎる。「サソリのポーズ」はヴェイダー卿の担当じゃないの?

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2012/07/17

今日の世界樹4

 ウーファンさんに膝枕してもらえるなら、呪われるのも悪くないと思う。すごく悪くないと思う。

 過去に突破してきた4つの迷宮とリンクする第5迷宮の造りはいいですね。
 そして、過去のイベントで助けた兵士たちが礼を言いに来てくれる展開もうれしい。モチベーションがあがりますよ。

 巨大猿に襲われたので、ついノリで鳴きマネしたら心を通わせて草をくれました。それなりにダメージを負った状態だったので全滅も覚悟していたのだけれどね。何が起こるかわからないのが迷宮だなぁ。

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「ヘルボーイ3」始動へ 難病の少年の願いきっかけにデル・トロ決断

http://eiga.com/news/20120717/3/
ネタ元:コメント欄

「……(感動の涙)」

 映画3作目が製作されるというのはもちろん素晴らしいことですが、その原動力になったのが先日の「難病の少年の「ヘルボーイに会いたい」という願いに応えたロン・パールマンが、あのメーキャップで会いに行ったよという話」というのはそれに輪をかけて素晴らしい話です。よい男たちだ。
 どうかこの子が楽しんでくれますように。

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2012/07/16

「酒で煮ると超伝導」謎解明=クエン酸などで余分な鉄除去

http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2012071600189

>鉄を主成分とする特定の化合物を赤ワインやビールなどの酒で煮込んだ後、
>極低温に冷やすと電気抵抗がゼロの超伝導になる不思議な現象の謎が
>解明された。

>詳細な分析で、酒に含まれるクエン酸やリンゴ酸などが化合物に作用し、
>余分な鉄イオンが酒の中に溶け出して超伝導物質になることが分かった。
>この発見は鉄系の物質が超伝導になる仕組みを解明する手掛かりとなり、
>超伝導になるマイナス約220度以下の温度を引き上げて電磁石などに
>した場合の冷却コストを安くするのに役立つと期待される。

 しかし、最初に酒で超電導物質が生まれる話を聞いた時は何の冗談かと思いましたが、まさかマジだったとはなぁ。

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2012/07/15

今日の読了本『ベヒモス ―クラーケンと潜水艦―』

・スコット・ウエスターフェルド『ベヒモス ―クラーケンと潜水艦―』
 バーキング・スパイダーズ!あと半年もの間この死ぬほど面白い物語の続きを読めないなんて!!
 ちょっと違った一次大戦を描いたニューエイジ・スチームパンク第2巻。舞台をイスタンブールに移しての大冒険。作者の過剰なほど旺盛なサービス精神は相変わらず大全開!あれやこれやと贅沢に詰め込んで、その上でしっかりと楽しませてくれます。

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今日のコンベンション

 郡山のTRPGサークル福楽会さんのコンベに行ってきました。

 事前のGM参加表明が『エンギア』『テラガン』『天羅WAR』『アルシャード』他という井上純弌ゲーム大攻勢だったので、まさかの井上純弌オンリーコンになるというのか!?……とか期待したけどそんなことはなかったぜ。今日の立卓は『アルシャード』『アリアンロッド』『シノビガミ』『天羅WAR』。それでも50%だ!

 今日の参加システムは『天羅WAR』。『WAR』のプレイはこれが初。テラガンとはだいぶプレイ感覚が違うけど、ベースがSRSなので、やることとやりたいことのイメージさえ出来ていれば大変スムーズに遊べます。ただし、やること、やりたいことのイメージが出来ないととたんに事故が多発するのも天羅/テラらしいところ。
 サプリメント『クロッシングポイント』付属シナリオ「流星の夜」のPC4:テラ大統領直属のプライベートアイとして、世界の平和のために戦ってきました。
……という名目の元、妄言を適当に吐き続けていたわけですが。
 ウケは悪くなかったし、特に悪い行動もしてないつもりだけれど、最近、適当妄言系プレイングが多い気がするので、次の機会にはシリアスなプレイを目指してみようかと思う。まるで主人公のようなPC1とか。

 本当は、渡されたハンドアウトには「(前略)なぜなら、君は合衆国大統領だからだ」と書かれていたのですが、さすがにこれはプレイしにくいと思ったのでGMの許可を得て大統領直属捜査官に変更。
 そこで新しく更新した(重複表現)ハンドアウトテンプレート「ピンカートン探偵社」のフレーバーテキストにはこう記されていました「(前略)ピンカートンが諦めないのではない。決して諦めないものがピンカートンになるのだ」。……なるほど、銀パトか。
 結果生まれたのはグレーのスーツ(19世紀風)に身を包んだ“ミスターグレー”ことキニスン捜査官。さすがにそれ以上のレンズ関連ネタは自重しましたが。


 セッション前に「天羅とテラの戦いにエンギアの天使を混ぜてくるなんて思いもしなかったぜ」という会話をしていましたが、ふと思いついて確認してみたら、想像以上に早い時期に天羅WAR・バトルストーリーについて言及してた。まあ、ホントになるならない以前の問題として、ロケレン&オートマータフィギュアの出来が悲惨すぎて天使どころか当初予定のヨロイさえ出ないままフィギュア企画が終了するという展開はないよなぁ。

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2012/07/14

急カーブする空母

http://www.navy.mil/view_image.asp?id=127335
ネタ元:掃き溜めさん

 うわ、航跡だけ見てるとスケール感が狂いそう。
 この空母(ハリー・S・トルーマン)、全長333メートルもあるんだぜ。

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すごいムーンウォーク

http://blog.livedoor.jp/gunbird/archives/7241941.html
ネタ元:掃き溜めさん

……なにがおきてるのっ!?

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2012/07/13

「サイボーグ009」がアメコミに!誕生編をリメイク

http://natalie.mu/comic/news/72893

 よい意味でも悪い意味でもアメコミアレンジ全開で素晴らしい。単行本が楽しみ。
 002と008のポーズが、それぞれキャノンボールとネイモアの定番決めポーズそっくりでちょっと笑う。

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2012/07/12

今日の世界樹の迷宮4

 第四迷宮『木偶ノ文庫』をついに突破。

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 そして物語は怒涛の勢いですごい状況に突入。まさかこんな大変な事態になろうとは……。

<以下ネタバレ>

続きを読む "今日の世界樹の迷宮4"

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世界樹の迷宮4配信シナリオ ふぉーちゃんの旅日誌

http://blog.atlusnet.jp/sq4-four/2012/07/1-2.html

  ふぉーちゃんの旅日誌の地球1周を記念してクエストが配信されました!ふぉーちゃんからの最後の贈り物だ!

……追悼クエスト…だと?
 たしかに、これまでの旅の中にそれっぽい話が出てはいたが…しかし…これは……。

 さぁ、彼女の無念を晴らすため、剣と盾を手に取り仇敵を討ちたまえ!

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アメリカの「じゃんけん」が複雑すぎて、ルールを覚えられない!

http://rocketnews24.com/2011/06/27/%e3%82%a2%e3%83%a1%e3%83%aa%e3%82%ab%e3%81%ae%e3%80%8c%e3%81%98%e3%82%83%e3%82%93%e3%81%91%e3%82%93%e3%80%8d%e3%81%8c%e8%a4%87%e9%9b%91%e3%81%99%e3%81%8e%e3%81%a6%e3%80%81%e3%83%ab%e3%83%bc%e3%83%ab/
ネタ元:イヤ展スレ

……もはや十三奥義どころの話じゃねぇ!!

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2012/07/11

バットマンのマント「飛んだら致命傷」、物理学で試算

http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2888899/9235347

>「問題は着陸したときの速度だ」と論文は指摘する。「急激に上がった
>速度は、時速110キロ超にも達する。このような高速では、どのように
>着地したとしても致命傷を負う」

>この試算に基づく着地の衝撃は、時速80キロで走る車にはねられた
>ようなものだという。

 これはまあそうだよなぁという感じですね。そりゃあスピードが落ちないんだから痛いさ。
 でも、それよりも、

>現在バットマンが着用するマントのデザインで高さ150メートルの
>ビルから飛び降りた場合、およそ350メートル先まで飛行できる。

 あのマントでも意外に滑空できるものだというのにちょっと驚きました。

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2012/07/10

今日の世界樹の迷宮4

 やっとホムラ(ミズチ)たんを倒したぞー!
 そっかー、あれもウロコなんだから氷銀の棒杭で壊せる道理だよな。もうちょっと早く気がついてれば2レベルくらい低くても倒せたかも。くやしいな。

 30レベルを超えてスキルコンボがどんどん派手になって来ました。
 最近のお気に入りはソードマンの「リンクプラス」付き「リンクフリーズ」とスナイパーの「スコールショット」の組み合わせ。もちろんルーンマスターの「氷の聖印」によるダメージ底上げあり。
 「スコールショット」単品ではぜんぜん駄目な命中率も、スナイパー本人の「観測」、ソードマンの先制「リンクフリーズ」による「剣士の心得」&「剣士の極意」補正、ついでにミスティックの「脚封の方陣」まで加えるとそれなりの当たり方をするようになります。それらにリンクスキルによる追加ダメージがガンガン乗っていくんだから楽しくてたまらない。まだ習得レベルが低いので弾数はそこそこ程度ですが、それでもかなりのダメージディーラー。この先40レベルを超えて「リンクマスタリ」も追加したらどんな派手なことになるんだろう。楽しみだ。

 関係ないけれど、第4の大地のフィールド音楽を聴いてると「さよなら銀河鉄道999」を思い出します。似てるのはイントロだけだけど。


・「銀嵐ノ霊峰」突破メンバー
 ちょっと前まではいろいろな組み合わせを試していましたが、大体これで第一パーティが確定した感じです。

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アーネスト・ボーグナイン死去

 ああ、ドミニク……
 おっかない鬼軍曹から優しい親父さんまでなにをやらせても絵になる素晴らしい役者でした。

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峰守ひろかず『選ばれすぎしもの!』

『春休みのある日、伝説の勇者に選ばれたという僕を待っていたのは、お姫様にくノ一にアンドロイド、マッドサイエンティストに獣耳少女にガンマンという、異世界から来た6人の女の子たちだった!
 それぞれの世界を救ってほしいというのは分かるんだけど、さすがに6つの世界は多すぎだろ!?
「勇者様。あなたのシフトが決定しました。今後はこの日程表に従って各世界を救ってもらいます。意義は認めません」
「え~!?」
 かくして幕を開けた僕の週6勇者ライフ。どうなる世界!それ以上にどうなる僕!異世界ヒロインズもりだくさんでお届けする、こき使われ系ブレイブストーリー!』

 峰守ひろかずの新作は、ジュブナイルの定番、異世界呼び出され勇者物。ただし呼び出し先の世界は6つ!ローテーションで異世界の平和を守れ!!
 前二作とうってかわって、本作の主人公は変人性大幅控えめの真面目な少年。お人よしだけれどまっすぐな少年です。

「でも、選んでもらったからにはがんばります。よろしくお願いします」
「あ、ありがとうございます……。でも、その――そちらにも生活とかご家族とか、いろいろあるかと思うのですが……。それに報酬の話もまだ何もしていませんし」
「え?いやいや、いいですよそんなの別に」
(中略)
「世界単位で困ってる人がいて、自分が役に立てるかもって状況なら、ほっとくわけにもいきませんよ。僕の事情なんかよりそっちがよっぽど大事ですし、ちょうど春休みですから」
「春休み?よくわかりませんが……だったら、つまり――お願いしてよろしいのですか?」
「ええ、まあ。困った時はお互い様ですから」

 こんな素直で善良な勇者見たことねぇ!
 自分の力不足に悩みながらも、勇者として世界(6つ)を救うことに挑む少年の成長物語を見よ!
……いや、大丈夫。主人公は(前2作主人公系の)バカじゃないけど、バカは他にちゃんといるから大丈夫。安心すれ。

 そうそう、妙に心配している人が多いようですが、女の子がたくさん出てくるけれど、いわゆるハーレム物というわけではないですよ。優柔不断で女の子にだらしない主人公が、あの子にフラフラ、この子にヨロヨロというにはないので安心して読め。
……生命のピンチ的な意味でヨロヨロ、フラフラはするがな。
 どちらかというと専門家チーム物かな?ボスが控えめなチャーリーズエンジェルで、退屈丸の代わりにパペッティアを放り込んだクロノアイズで、武闘派よりの黒後家蜘蛛の会。それぞれの特技を生かして困難に立ち向かえ!

 それはそれとして、主人公のかつてのルームメイト3人がそれぞれやっぱり勇者な件について。

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2012/07/09

豊橋市美術博物館『自然と幻想の博物誌』

http://www.toyohaku.gr.jp/bihaku/pdf/specimenart.pdf
美術館公式サイト

 幻獣標本に呪物標本、書物標本と面白そうなネタで攻めてきますね。いいなぁ。
 対象は小学生のみですが、幻獣の化石作りとか面白そう。

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2012/07/08

今月(いや、もう先月か)の久正人

・『ノブナガン』(アーススター誌7月号)
 ヴィドックの非情な指示とそれに従うガリ子の健気さ、第1&第2小隊の激闘、そしてこれまでにない大ピンチ!
……と大変盛り上がった、こんな状況で次号休載だとう!?

 「で、あるか」あたりの自信たっぷりの態度で忘れていたけれど、信長の記憶と経験があるとはいえ、ノブナガンの主体はしお本人のままなんだよね。


・『エリア51』(@バンチ8月号)
 グリムの森の密室殺人事件後編。800年の愛の結末とは!?
 そうか、それであれとこれとそれがこう繋がるのか!それでこういうステージセッティングだったのか!見事な童話ミステリーでありました。
……一番意表を突かれたのは王子様の心身そろったイケメンっぷりでしたが。何だこのカッコイイの。主人公?

 拘束されたパイクがかわいい。

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今日の映画

 まあ、諸事情(ヒント:迷宮探索)で、『私が、生きる肌』も『ミッドナイト・イン・パリ』も上映時間に間に合わなかったので買い物だけしてきたわけですが。(タイトルに偽りあり)
 それはそれとして、やっと『ベヒモス』を手に入れられましたよ。田舎だから入荷が遅れてるのかと思いきや、まさか超大売れで在庫無しであったとはな!
 アニメイトで『ジゼル・アラン』の3巻を買ったら、何でも屋のチラシ風ペーパーがついてきました。これはよいものだ。

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 あと3DSのすれ違い通信でギルドカードがけっこう集まりました。善哉。

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2012/07/07

ヘルボーイに会いたい

http://www.facebook.com/media/set/?set=a.302834343145044.66502.145844752177338&type=1

 難病の少年の「ヘルボーイに会いたい」という願いに応えたロン・パールマンが、あのメーキャップで会いに行ったよという話。
……重装すぎてメイクだけで5時間かかるんだよねこれ。

 なんていいヤツだ、パールマン!顔だけじゃなく中身もヘルボーみたいだな!

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第43回星雲賞決定

http://www.sf-fan.gr.jp/awards/2012result.html

>【コミック部門】
>『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』
>著者:安彦良和
>発行:角川書店

 や、長らく続いていた「ガンダムはSFか否か」論争についに終止符が打たれましたね。めでたし。

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2012/07/06

今日の読了本『選ばれすぎしもの!』

・峰守ひろかず『選ばれすぎしもの!』

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今日の世界樹

 自制すると言ったが、あれはウソだった。(7日の朝日を浴びながら)

・「丹紅ノ石林」突破メンバー
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・現在セカンドパーティ育成中
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2012/07/05

念願の『世界樹の迷宮IV』を手に入れたぞー!

 正気に返ったときには6時間ほど経過して、パーティは第2の大地の小迷宮を踏破していました。なるほど、これが怪奇現象というヤツですね。
……明日からは自制しよう。

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(碧照ノ樹海突破メンバー)

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2012/07/04

「人魚は存在しません」、米政府機関が公式サイトで

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120704-00000026-jij_afp-int

>「水生人間が存在するという証拠が確認されたことはない」

>米国立海洋局 (National Ocean Service)が、「人魚は伝説上の生き物だ」
>という公式見解をウェブサイト上で発表した。

>5月に米ディスカバリー・チャンネル(Discovery Channel)の動物専門
>チャンネル「アニマルプラネット(Animal Planet)」で、人魚は実在するという
>説に基づいた番組を放映した結果、海洋局のもとに多数の問い合わせが
>届いたため、今回改めて見解を発表した。ただし同局は「人魚が絶対に
>存在しない」という証拠も挙げてはいない。

……いや、ちょっと。去年の宇宙人のときと展開がまったく同じじゃないですかー!?
 おまえらちょっとテレビに毒されすぎですよ!

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素粒子:「ヒッグス粒子」発見か CERN発表

http://mainichi.jp/select/news/20120705k0000m040001000c.html

>あらゆる物質に質量を与えたと考えられる仮説上の素粒子「ヒッグス粒子」を
>探しているジュネーブの欧州合同原子核研究所(CERN=セルン)は4日、
>大型粒子加速器「LHC」による実験で、ヒッグス粒子とみられる新たな
>素粒子を見つけたと発表した。ヒッグス粒子は、万物に含まれる素粒子の
>基本理論として1960年代に提唱された「標準理論」で存在が予言された
>18種の素粒子のうち、唯一未発見だ。

>得られたデータからは発見された素粒子をヒッグス粒子と考えても矛盾が
>ないが、ヒッグス粒子かを見極める方法は複数あり、さらなる実験や分析で
>確度を高める必要があるという。今年中には結論に至る見込み。

 おお、まだ確定宣言はしないみたいだけれど、とりあえずめでたい。
 わずか5年そこらでずいぶんと成果を挙げましたねぇ。加速器LHCは偉大だ。

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2012/07/03

今日の読了本『僕の魔剣が、うるさい件について3』

・宮澤伊織『僕の魔剣が、うるさい件について3』

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ドイツに新種の羽毛恐竜 1億5千万年前

http://www.47news.jp/CN/201207/CN2012070201000678.html

>ドイツのジュラ紀後期(約1億5500万年前)の地層から、尾や腹に
>羽毛を持つ、小型の獣脚類である新種の肉食恐竜化石を見つけた

>羽毛のある恐竜は、ほとんどが中国で見つかっており、欧州での
>発見は珍しい。恐竜は鳥類の祖先と考えられているが、今回の
>化石は鳥類とは遠縁の原始的な種とみられ、チームは「羽毛の
>起源を探るのに役立つ」としている。

>新種の化石は、始祖鳥の化石が出ることで知られるドイツ南部
>地域の採石場で見つかり、保全状態が良く全身が残っていた。
>全長約70センチで、体の半分近くが尾。

 なるほど、ゾルンホーフェン。
 始祖鳥といいこれといい、珍しい羽毛の化石が何度も発見されているっていうのは、よっぽど地質の相性がいいのかな?

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最古の動物は5億8500万年前? はった跡の化石発見

http://www.asahi.com/science/update/0702/TKY201207020096.html

>地球最古の動物は、5億8500万年前ごろまでさかのぼれることが
>わかった。カナダ・アルバータ大などのチームが南米ウルグアイで、
>はうなどしてできた跡の化石を見つけて年代を測定。

 この場合の「動物」は、植物とも動物とも分類されない生物であるところのベント生物ではなく、もうちょっとわかりやすい「動物」としてのありようということだよね?

>この動物は、長さ1センチほどのナメクジのようなもので、人間などと
>同じく左右対称の体を持つ仲間だとみられている。堆積(たいせき)物に
>幅2~3ミリの跡を残していた。

 おお、けっこう大きい。しかもけっこう力強い足跡。

>細菌のような単純な生物は30億年以上前から生きていたらしいことが
>わかっているが、動物はこれまで5億5500万年前ごろのものが最古と
>されていた。

 一気に3000万年も!……って、桁が大きすぎるとピンとこないね。

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2012/07/02

今日の読了本 『マギカロギア リプレイ 大夢消滅』服飾の歴史をたどる世界地図』

・河嶋陶一朗 『マギカロギア リプレイ 大夢消滅』
・辻原 康夫『服飾の歴史をたどる世界地図』

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ライアーソフト・スチパンシリーズ・ポータルサイト開設

http://www.steampunkseries.com/

 目指せ海外進出!

 グッズとかイベントとかのコーナーでこの先の商品展開も色々明らかに。
 イベント後にFCなどで購入できるアイテムはいいとして、売り切れたらそれまでよの海外向けスチパン紹介ムックは手に入れたいなぁ。FC通販分売れ残れー!(呪)

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2012/07/01

昨日のスパイダーマンの前に、

 新作の方の『トータルリコール』の予告もやってました。
 特にアンテナも立ててないのでこれの扱いについてはよく知らないのだけれど、見た感じ、『追憶売ります』の再映画化ではなく、旧『トータルリコール』のリメイク映画っぽいですね。


 あと、『アベンジャーズ』の新予告編も流れてました。

……たいへんステキですなマークVII。
 ああ、社長は男の子の心を忘れない素晴らしい天才バカだ。

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